content top

Dobre, złe gry i mały Wódz…

Jest kilka takich tytułów, które z niezrozumiałych dla mnie względów nie spotkały się z estymą wśród wszech-graczy światowych. Spokojnie. Nie zamierzam nikogo przekonywać, że Sacred 2, Ghostbusters czy Ratchet And Clank CiT to gry wybitne i musicie w nie zagrać, choćby pod groźbą pręgierza. To kwestia tzw. gustów. Moja „ulubiona”, obiegowa w internecie teza brzmi, iż o gustach się nie dyskutuje. Ach doprawdy? A o czym? Fora, blogi, portale i inne masowe dzieła internetu aż kipią od gustów ludzi próbujących narzucić swoje zdanie. I bardzo dobrze! Nie od dziś wiadomo, że nie każda opinia powinna zostać zaakceptowana, i nie każdy gust pozostawiony własnej woli. Jeśli mamy świadomość, że głosimy jedyną i słuszną prawdę nie poddawajmy się. Nieśmy kaganek ciemnogrodowi, ku własnej chwale.

Do czego zmierzam? W ostatnich tygodniach byłem świadkiem jak słowo pisane może wpłynąć na odbiór gier, ba, nawet na zmianę poglądów i myśli. Czy naprawdę społeczeństwo jest aż tak słabe, że potrzebuje by mu wskazywać co dobre, a co złe?

Czytaj dalej

Antypatia

Należę do osób odczuwających antypatię do osób, przedmiotów, wydarzeń, które stają się bardzo popularne. Akceptuję ją, bo pozwala mi zachować pewną indywidualność. W momencie pojawienia się tego uczucia, uruchamiane są naturalne mechanizmy poszukiwania mniej popularnej alternatywy. Być może jest to związane z chęcią posiadania produktów niszowych lub trudno dostępnych.

Antypatia pojawia się wszędzie, także w obrębie rozrywki elektronicznej.

Czytaj dalej

God of War 3 – minirecenzja

Nie czuję się na siłach by produkować elaboraty na 15 stron A4 więc będzie krótko.

Zagrałem. Szału nie ma. Nie to, że gra nie jest dobra… Ba! Jest bardzo dobra! Ale to tylko kolejna część – kontynuacja. Kilka fajnych miejscówek, kilka niedopracowanych + kulejący czasami scenariusz. Mimo wszystko miło spędzone 7.5 godziny.

Ocena: 8+

Fani God of War 1 i 2 mogą dodać jedno oczko.
Zjeby, kochające tylko grafikę w grach nie patrząc na gameplay itp mogą wstawić: 10.

Dziękuję*.

*) Dziękuję Rafałowi za złamanie (chorego) prawa, i udostępnienie mi gry ;)

Czytaj dalej

PS3, SONY, Linux – czyli o strzale w stopę słów kilka [update]

Na początek może krótki przegląd historii:

- Jeszcze przed premierą konsoli SONY zapowiada wprowadzenie w niej funkcji, która pozwoli na instalację dodatkowego systemu operacyjnego w konsoli (z czego się wywiązuje).
- Wraz z wypuszczeniem wersji SLIM konsoli, SONY usuwa z niej możliwość instalacji OtherOS tłumacząc się cięciami kosztów produkcji.
- Styczeń 2010: hacker o ksywie GeoHot (George Hotz) ogłasza na swoim blogu (http://geohotps3.blogspot.com) iż udało mu się z poziomu linuksa obejść zabezpieczenia hypervisora (systemu który zarządza prawami dostępu do sprzętu i zabezpiecza niejako funkcje konsoli przed nieautoryzowanym dostępem), i uzyskać pełny zrzut pamięci tegoż.
- 1 kwiecień 2010 – SONY wypuszcza ogłoszony wcześniej update firmware (3.21), który usuwa ze starszych modeli konsoli możliwość instalacji i używania „OtherOS”, czli innego niż fabryczny systemu operacyjnego.

Czytaj dalej

GameLog #1 – czyli newsy w skrócie

Będzie cyklicznie (o ile nie codziennie) podsumowanie najważniejszych wiadomości z poprzedniego dnia/tygodnia(?). Wyjdzie „w praniu”…

  • Na początek najważniejsza wiadomość z kraju. Znowu głośno o nowym Wiedźminie. Nic dziwnego! Agora i CD Projekt weszły w współpracę przy promowaniu i dystrybucji gry, która trafi na rynek dopiero za około rok. Gra będzie hulać na nowym enginie, który ma zapewnić „niesamowite wrażenia” z gry, Trzymamy kciuki! [link]. Premierowy filmik (w HD) tutaj.
Czytaj dalej

Collin McRae Dirt 2 – subiektywna opinia

Collin McRae Dirt 2 – subiektywna opinia

Jak zapewne wiele osób wie Colin McRae był jednym z najbardziej rozpoznawanych i utalentowanych kierowców rajdowych. Ale to nie o nim samym będzie mowa w tym wpisie, tylko o kolejnej części gry wydawanej pod jego nazwiskiem. Gry, która na mnie zrobiła bardzo duże wrażenie i mogę śmiało powiedzieć, że uznaję tę grę za zaskoczenie roku 2009. Dirt 2 jest bezpośrednio grą konkurującą z serią Need For Speed. Gra została wyprodukowana i wydana przez Codemasters.

We wstępie należy jeszcze nadmienić to, że gra została mocno przebudowana. Codemasters pokazało jak powinny być ulepszane gry. Jednakże to co graczom się nie podoba, to że gra idzie w kierunku gry dla tak zwana casuala, czyli osoby, która nie szuka w grze idealnie odwzorowanego modelu jazdy, tylko szuka miłej rozrywki. Jednakże obecnie na rynku gier symulacyjnych panują Forza Motorsport na xboxie i Gran Turismo na platformie playstation.
Dirt 2 jest moim zdaniem pierwszą próbą podboju konsol. Colin McRae: Dirt był w stosunku do Dirt 2 wielką porażką. Gra nie znajdowała się w moich planach zakupowych (rozważałem zakup NFS: Shift), jednakże Codemasters wydało demo, które właśnie w super sposób przekonało mnie, zwykłego gracza do wybrania Dirta. Dlaczego ? Demo NFS sprawiało wrażenie nieogarniętego. Dziwne błędy z rozbijającym się samochodem, wszelakie pojazdy, które brzmiały dla mnie tak samo mówiły mi „nie bierz tej gry”. WIele osób, które zdecydowało się na kupno gry ze stajni EA stwierdziło, że jest to najlepsza gra z serii i błędy o których wspominałem zniknęły. Może dla wielu osób jest to bez znaczenia, jednak ja uważam to za świetny przykład walki o klienta i jak łatwo przegrać tą walkę. Ale starczy pisania o meandrach marketingu, czas coś napisać o grze.

Czytaj dalej
Strona 2 z 212
content top